Glossar
Die Wörter, die ASODeck benutzt — so, wie du sie in der App liest.
Das Deck
- Deck
- Die Bilder für eine Store-Seite: mehrere Panels in einem Stil, in allen Größen und Sprachen, die du exportierst. Auch: Screenshot-Deck.
- Panel
- Ein einzelnes fertiges Bild im Deck — Headline, Gerät mit Screenshot, Grund.
- Screenshot
- Das Bild aus deiner App, so wie es aufgenommen oder hochgeladen wurde. ASODeck verändert es nie; „Original“ zeigt es.
- Stil
- Das Aussehen fürs ganze Deck: Anordnung, Schrift, Farben. Wechselst du ihn, bleiben deine Texte und Bilder.
- Look
- Ein Vorschlag für den Stil in einer Runde von fünf. „Mehr wie der da“ macht aus dem gewählten eine neue Runde.
- Headline und Unterzeile
- Die große Zeile über dem Gerät und die kleine darunter. Eine Unterzeile nur, wo die Headline allein nicht trägt.
- Betonen
- Ein Wort der Headline hervorheben — kursiv, fetter oder in der Akzentfarbe, je nach Stil.
- Etikett
- Eine kleine Zeile in Versalien über der Headline.
- Basissprache
- Die Sprache, in der du schreibst. Alle anderen sind Fassungen davon; was keine eigene Fassung hat, zeigt die Basissprache.
- Variante
- Eine Kopie eines Decks mit einer Hypothese für einen A/B-Test, etwa eine andere erste Headline.
Hervorheben
- Herausheben
- Ein Ausschnitt des Screenshots löst sich als Karte mit Schatten aus dem Gerät — die eine Zeile, um die es geht. Auch: Ausschnitt, Karte.
- Lupe
- Ein rundes Glas über einem Detail, das zu klein zum Herausheben ist — ein Preis, ein Häkchen.
- Fokus
- Alles außer einer Stelle wird unscharf und dunkler.
- Schwärzen
- Unschärfe oder Mosaik über Persönlichem. Im Export ist darunter nichts mehr zu lesen. Auch: Verpixeln.
- Anmerkungen
- Pfeile, Nummern, Umrandungen, Beschriftungen und Textmarker auf dem Screenshot.
Gerät und Grund
- Rahmen
- Das gezeichnete Gerät um den Screenshot: iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Browserfenster.
- Anschnitt
- Das Gerät ragt über den Rand des Panels hinaus, oben oder unten. Auch: Bleed.
- Grund
- Was hinter dem Gerät liegt: eine Farbe, ein Verlauf, ein Foto oder — in Videos — ein eigenes Video. Auch: Hintergrund.
- Bildwirkung
- Wie der Grund gedruckt aussieht: Zeitungsdruck, Risograph, Halbton, 1-Bit, Riffelglas, Kino. Deine App selbst bleibt unberührt.
- Körnung
- Feines Rauschen über dem Grund, wie bei Film. Auch: Grain.
- Dither
- Ein Verlauf aus Punkten statt aus Farbstufen, wie auf alten Bildschirmen.
Aufnehmen
- WegMac-App
- Die Schritte vom Start der App bis zum Bildschirm eines Panels. Er liegt am Bild, damit „Alle Bilder neu“ ihn ohne dich noch einmal geht.
- Tipp-HelferMac-App
- Der Teil von ASODeck, der im Simulator tippt, wischt und schreibt — für dich im Fenster oder für deinen Agenten.
- Alle Bilder neuMac-App
- Nach einem App-Update jedes Panel in jeder Sprache über seinen Weg neu aufnehmen.
- Tag für AufnahmenMac-App
- Ein Startargument, mit dem deine App immer denselben Tag zeigt — dann ändern sich Beispieldaten nicht über Nacht.
- StartargumenteMac-App
- Schalter, die deine App beim Start mitbekommt, etwa für Beispieldaten oder um das Onboarding zu überspringen.
Videos
- App-PreviewMac-App
- Das Video oben auf deiner Seite im App Store: hochkant, 15 bis 30 Sekunden.
- ClipMac-App
- Ein kurzes Video für Werbung und Website, in 16:9, 1:1, 4:5 oder 9:16.
- DrehbuchMac-App
- Die Szenen eines Videos in ihrer Reihenfolge, mit Text, Kamera und Effekten.
- MomentMac-App
- Eine Stelle in einer Aufnahme, an der etwas passiert: ein Tipp, ein Wischer, ein Bildwechsel.
Rund ums Deck
- Werbeset
- Bilder für Instagram, Story, X, Website und Changelog im Stil eines Decks.
- Feature-Grafik
- Das Querformat oben auf deiner Seite bei Google Play.
- Store-Texte
- Name, Untertitel, Werbetext, Beschreibung, Schlüsselwörter — je Sprache. Sie gehören der App, nicht einem Deck.
- Stand
- Eine gespeicherte Fassung eines Decks. Wiederherstellen legt einen neuen Stand an, nichts geht verloren. Auch: Version.
- Leitlinie
- Etwas, das bei einer App immer gelten soll („Lupe immer auf den Preis“). Dein Agent liest sie vor jeder Änderung.
- Connector
- Die Verbindung zwischen deinem Agenten (Claude, Codex, Cursor) und ASODeck. Auch: MCP.